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试用申请
游戏化赋能企业培训
沉浸式学习 —— 游戏化小程序带给你不一般的学习体验
平台小众没有用?微信小程序即搜即用
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如何吸引更多用户参与
——
系统推送任务
探索游戏内容
获得阶段奖励
如何
加强用户对企业品牌的认
知
——
知识体系梳理
创意内容呈现
如何跟踪和分析用户行为
——
后台记录用户行为
整合分析报表
游戏化设计
——
探索地图
人物身份角色
探索任务
交流社区
PK赛
积分
前端开发
——
故事线设定
角色背景
关卡和升级
玩法和道具
知识框架搭建
学习辅助功能
后端开发
——
用户管理
课程管理
活动管理
勋章管理
PK题库管理
积分管理
积分商城
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受众
1.潜在消费者 2. 合作客户 3. 内部员工
目的
以推广、传播品牌及产品为主,辅之以普及酒类知识
特点
强调趣味性、参与感、其次是知识性
汇思2020年力作-星系小程序
不一样的互动体验,带你遨游星际
wizBank企业游戏化学习管理平台激发无限知识探索
以游戏化小程序为基础,旨在打造以消费者为中心,有着高度
参与度的社区,配合品
牌活动,实现从线上到线下(O2O)的协同增效
1. 用户进入小程序后,通过获得用户手机号区分用户身份
2. 用户使用所选的角色,探索星际地图模块
3. 完成课程学习,PK,品鉴,社区互动等任务
4. 获取能量值换取积分,兑换心仪的礼物
人物角色和分类
各个模块融入到真实场景中,用户借由一个人物角色,探索周围的环境
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闯关游戏
设计可克服的闯关测试,既让用户有挑战性,又能促使用户理解,记忆
奖励与升级
闯关以及积分参与社区互动都能获得奖励和升级,由此提高用户粘性
兑换
奖励的点数可以兑换获得实物奖品或购买优惠等,形成线下引流
游戏化4大要素设计
4大主题板块 -
-打造专
业的品鉴社区
以消费者为中心的、有着高度参与度的社区,传播品鉴知识,配合品鉴活动,实现线上到线下(O2O)的协同增效
品鉴课堂
——
设计有沉浸式体验的课程
从初级到高级一步步解锁新课程
加入小测验固定知识点
每周更新小视频
人头马星人PK答题竞赛
多种方式邀约PK
品鉴比拼
——
品鉴社区
——
品鉴预约
——
UGC内容墙
分享视频/图片+点赞/投票
在线答疑
参与群聊
提供报名线下活动入口
展示线上饕餮品鉴活动
预约观看直播
扫码观看视频
4大方式构建激励机制闭环
证书
完成初级、中级、高级课程可分别获得一张证书,并可分享至朋友圈
1.
3.
等级
以能量值数值由低到高划分为4个用户等级;用户等级影响PK比拼的对战等级
2.
能量值
在小程序进行特定使用操作可获得能量值,累计达到一定数值,可获赠积分礼包,在会员中心使用
4.
礼品兑换
积累能量值,可兑换礼品
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